创建3D渲染是一个复杂的过程。在这一过程中,一个令人惊叹的,逼真的图像是一系列的阶段,以达到这一点。如果你经常在你的作品中使用CG视觉效果,了解更多关于如何渲染是有帮助的,这样你就能更好地利用这个过程。
3D渲染分为三个重要步骤,并根据需要添加其他步骤,以便在整个过程中进行更改。修改是这个过程中很常见的一部分。在工作流程的特定时间要求修改可以使一切顺利进行。
你的自由3D渲染服务可能会向您展示在这些阶段的某些或所有点上的设计呈现——这是有充分理由的。交流是任何艺术家将别人的想法转化为现实的项目的重要组成部分之一。

让我们来看看3D渲染草图的各个阶段,这个阶段会是什么样子,以及在整个过程中会发生什么变化。
阶段1:灰度
图像的第一个版本将是所谓的灰度图像。你的渲染的早期阶段有时也被称为粘土渲染。这个名称是基于第一步的样子。灰度都是灰色的,看起来就像用粘土做的渲染。
向你展示灰度级舞台的目的,或者如果他们不展示给你,就要求你出示它,是为了检查房间里是否有基本的东西。这个房间的几何形状对吗?基本结构是你想要的吗?你是要换房间的装饰线,还是要换窗户?
一切看起来都很好,但如果不是,这是做出改变的最佳时机。你最不想要的东西,或者你的三维建模的艺术家想要的,就是得到最后的渲染,需要一个门移动。通过在灰度阶段展示和发言,你为所有人节省了大量工作。
如果你仔细检查了灰度,知道房间的基本比例是正确的,所有的窗户、门和造型都是它们的归属,你就可以自信地进入设计的下一个阶段。
第二阶段:灰度与家具
一旦空房间完成,下一步将是看房间配备基本照明添加。新的照明带来了阴影。虽然这个数字看起来相对较小,但还是增加了很多新的细节。

这个版本的渲染可以让你检查渲染中家具的大小,相机的大小,以及房间的一般组成。再说一遍,如果你想要做出任何改变,现在是说出来的好时机。你越早提到这件事,就越容易三维可视化服务修复。
在查看灰度时,注意所有的细节是很重要的。这些家具与房间看起来协调吗?你喜欢这一切安排吗?你是否担心某个角度或看到房间的几何问题?
你的3 d设计服务如果你提到你看到的问题,我不会不高兴。相反,他们会很高兴在这个早期阶段修复它,在他们花时间渲染之前。如果有什么事你犹豫不决,就说出来。那位艺术家宁愿现在就和你讨论,而不愿以后再说。
阶段3:视口的截图
你看到的下一个图像是一个彩色版本的灰度。如果你是渲染新手,你可能会认为这是渲染,但它是从相机设置中拍摄的照片。相机快照比渲染本身快得多,但它牺牲了细节和质量。
这个结果离逼真还差得很远,但它仍然是重要的一步。你可以检查,以确保所有的东西都是相称的,得到一个很好的材料和使用的颜色的想法。
有些人更喜欢泥人画像,而不是最初的快照,因为很明显,它是在开始阶段。
再说一次,如果你在这一阶段看到任何令人担忧的事情,就说出来。当然,这张截图并不能代表最终的作品。但它确实向你展示了颜色和材料可能看起来像什么。
你的产品三维造型服务也可以告诉你,你的任何顾虑是否会在渲染中消失(缺乏质量),或者这些更改是否需要在渲染前进行。
阶段4:快速渲染
渲染需要大量的时间来完成。这是为什么在开始阶段要采取这么多步骤来确保客户在开始阶段满意的众多原因之一。一个渲染可能需要几个小时甚至几天才能完成。
快速渲染会降低图像的质量,这样就可以尽可能快地渲染,让客户在开始渲染之前预先预览最终渲染的效果。这些渲染不会像完成渲染一样闪烁。
当材料显示出来的时候,质量就会降低。在这个阶段,客户仍然可以询问概念设计师用于更改颜色、照明和纹理。由于快速渲染不需要很多的计算能力来完成,这些变化不会在项目上浪费很多时间。
如果快速渲染已经让你满意了,你会对接下来的阶段的差异感到惊讶和高兴。有时,很难区分最后阶段之间的区别,但区别是存在的,并改善了最终的工作。
第五阶段:最终渲染
最后的渲染是最长的阶段之一。这里是所有精致细节的发生地。灯光,纹理,和颜色都汇集在一起,以达到逼真的效果。在这一阶段,渲染是在高分辨率下完成的,以获得逼真的外观,这是一个需要花费所有时间来完成的阶段。
这个阶段可以是全高清、3K或4K,这取决于特定项目的需求。渲染然后发送给客户,这样他们可以最终看到他们的项目的逼真渲染看起来像什么。
这一阶段仍然可以调整以取悦客户,但大部分工作现在应该已经完成了。项目现在将进入最后阶段,客户希望完成任何微小的更改。
这一阶段往往需要很长时间才能完成。在某种程度上,这是因为渲染需要很长时间,尤其是在质量非常高的情况下。当你发现你的项目在开始几天后仍然在渲染时,不要感到惊讶。
虽然这个阶段需要很长时间,但它是值得的。你收到的渲染将看起来像逼真的,并为你提供一个很好的想法的最终产品。
第六阶段:后期制作
渲染完成后,还需要做一些修改。渲染仍然可以通过Photoshop进行改进,使渲染真正流行。灯光、颜色和纹理可以调整,图像本身可以变亮,标识或其他品牌可以添加。

在Photoshop细节处理完成后,工作就完成了,现在可以用于广告,展示给客户,或任何其他客户心中的目的。成品有时甚至比实际照片更好,部分原因是它不需要首先建造或重新设计房间,但也因为灯光和其他细节可以更容易控制。
从想法到成品的渲染过程是一个漫长的过程。尽管完成这个过程有许多阶段,但是这些阶段是重要的,因为它们允许客户有机会控制他们的项目正在进行的方向。通过这种详细的方法,艺术家可以关注客户的想法和想法,并确保他们收到的渲染是他们想要的。
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