建筑似乎有许多技术术语与该领域一起。这种各种各样的术语有时可以混合且似乎他们都有不同的词语,意思是同样的事情。现实是架构过程的部分之间存在显着差异。
这些术语中的两个类似但不一样,是架构插图与架构可视化。在它创建之前,它们似乎都是相同的建筑物描绘 - 但它们是不同的。
就像一条面包的食谱和烤面包是不一样的,三维建筑可视化服务不同。食谱让您了解面包将包含的内容,它可能看起来像什么,它是什么样的面包 - 改变食谱也更容易改变面包本身。
然而,烘焙的食物最终要比简单的面包更令人向往,也更细致。让我们看看这两个术语应用于体系结构时的情况,以及它们的显著差异是什么。
建筑插图
想象一下,你正处于一个项目的初始阶段。你想要拼凑一些建筑可能的样子,但随着你的进展,你很有可能想要改变一些东西。毕竟,当与一个概念设计服务,更改是常见的。
如果你知道你打算改变一切,你会花几周或几个月的时间从上到下煞费苦心地设计一个逼真的图像吗?当然不是。这是浪费时间和金钱。相反,你应该制作一个更直接的图像,可以快速更改,以节省时间和金钱,做更好的事情。

架构插图是解决这个问题的解决方案。而不是作为考虑照明,纹理甚至环境美化的照片型图像,而是可以轻松修改的简单草图。
建筑插图看起来更像图纸而不是照片。它们可能仍然很详细,但这些细节更多的是功能性而不是美观性。这些草图会让你对建筑的样子有一个基本的概念,有多少窗户,以及它的设计。
然后你的客户可以看到它,让你知道他们喜欢什么,不喜欢什么。也许它看起来不够热情;也许他们觉得拱门太窄了,或者想增加它的尺寸。
raybet app 可以迅速地将这些新信息转化为一个新概念。虽然它没有那么详细或漂亮,但它成本效益高,最重要的是,速度快。
为什么架构可视化服务对设计有价值
建筑插图对于开始阶段来说是非常好的,因为无论一个建筑师多么善于倾听,想要了解别人的想法仍然是非常困难的。第一个草图不太可能是最后一个,所以创建一个不耗费时间的早期概念是至关重要的,同时仍然能够传达所有的要点。
虽然对于大多数情况来说这是一个实用的解决方案,但如果客户想从不同的角度看建筑,整个建筑需要从头开始重新绘制。与可以从任何角度显示的3D模型不同,这些草图是2D的,而且更有限,这也是它们制作成本更低、速度更快的原因之一。

这些初始草图对项目的成功至关重要。他们允许建筑团队从客户那里采取尽可能多的细节,并尽最大努力以可视方式重现他们的想法。
最终,客户将看看通过建筑插图提供的设计选项,并找到他们真正喜欢的设计选项。不再需要重大变化,但在将大量资金投入到一个新项目之前,我们想要确定。他们希望看到项目的样子是什么样的,就像它已经站在网站上,或者好像已经完成了装修。
现在,该轮到架构可视化了。
建筑可视化
虽然架构插图是创建想法的第一步,而建筑可视化提供精加工触摸。在建筑插图让您了解建筑物看起来的好主意,建筑可视化毫无疑问。
建筑可视化不仅仅是草图。他们是逼真的渲染,捕捉每一个细节下来最好的。一个架构模型制作服务在灯光下,水似乎在闪烁,人行道邀请你走在上面,每一片草叶都有着超细的细节。
这些可视化有时可以让你的呼吸,但它需要更多的时间使这些美丽的渲染来生活。

该过程从建筑物的3D模型开始。这不仅会给建筑深度提供,但允许看到多个角度。这意味着,如果客户想要了解建筑物的后面,他们可以。事实上,一些架构可视化是动画的,或者在VR或AR中设置,以便客户可以自行行走。
通常,在建造3D建筑的过程中建筑BIM服务将首先创建墙壁,然后是窗户,天花板,地板,最后,任何细节,如室内设计或其他décor。
这个过程的这一部分是生产的最多时间,并将从这里发出困难的变化。这就是为什么利用架构插图的原因是如此重要 - 它有助于避免这些以后的阶段耗时和昂贵的变化。
3D建模之后的下一步是纹理。的纹理组件CAD服务有助于提供3D模型中的详细信息。这些纹理有助于使图像变得更加现实。在此步骤中,详细信息围绕3D模型包装,以便它开始看起来更像是真正的建筑物,而且更像是一个平原,通用模型。
最后,灯光是精心管理,以创建超逼真的外观。照明通常是建筑中最难实现的部分。如果灯光关闭一点点,整个模型看起来就会奇怪和错误。
即使你自己不是3D艺术家,你就可以看到照明是关机的,因为你个人熟悉照明的日常工作方式。我们在早上起床时,我们如何从阳光下施放阴影,以及我们看到的一切所在的一致。这是为什么照明是如此重要的一部分。
当所有这些过程都完成后,最后一步就是呈现。这个部分需要电脑去上班,取所有由电脑提供的信息建筑起草服务,并创建最后的图片。一次渲染可能只需要15分钟就可以完成,但是多次渲染或非常复杂的渲染可能需要几天的时间才能完成!
正如建筑插图有利有弊一样,建筑可视化也有利有弊。当然,最大的问题是架构可视化所需的成本和时间。时间就是金钱,不仅渲染比插图更贵,还需要更多的时间。
为什么你需要它们
虽然理论上你可以选择其中之一,但它们都有各自的缺点。一个是快速和成本有效,但不是很详细,不完全重画不可能从不同的角度看。另一种更慢,也更贵,但允许更多细节。

对于您的项目来说,选择其中之一可能是有问题的。最好的选择是两者都用。你可以使用最初的图纸来修复错误和巩固想法,然后切换到渲染细节和多角度视图。
这使您可以使用两个领域的强度来覆盖另一个区域的弱点。通过消除初始插图的错误,避免昂贵且耗时耗时的渲染错误。通过选择使用渲染,您可以让您的客户充分影响建筑物的样子。
渲染组成部分起草服务不仅仅是让你的客户清楚地看到大楼。如果是要出售的住宅或公寓,它也可以帮助做广告,而且有时将分析与渲染结合起来可以节省时间、材料成本,甚至使建筑更安全。
使用渲染和插图有很多好处。为了使项目成功,两者都是非常有用的。
建筑可视化和建筑插图都遵循非常相似的路径。他们都在创造建筑的图像,以帮助增加项目的清晰度。区别就在细节上。
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